Артур Скальский

© Известия.Ру

Интернет и ИТМир

4842

10.01.2012, 19:52

Минобороны вместо русского Warсraft создало «Сапера» и «Морской бой»

На сайт и флеш-игры у военного ведомства ушло 36 миллионов рублей.

Вместо компьютерных игр, способных конкурировать с популярными шутерами и стратегиями, Минобороны разместило на своем сайте четыре флеш-игры, три из которых — «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» — существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с СМС. При этом на разработку самого информационного портала Минобороны в 2011 году из бюджета было потрачено 36 млн рублей.

По мнению разработчиков настоящих компьютерных игр, военные серьезно переплатили. Антон Аграновский, генеральный директор компании Destiny Development, разрабатывающей браузерные игры, посчитал, что даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей.

— Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте Минобороны, делается месяц усилиями максимум трех человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45–50 тыс. рублей в месяц, программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс. То есть потолок создания такой игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет $10 тыс., — отметил Аграновский в интервью «Известиям».

— За 30 млн рублей можно сделать реально интересную игру уровня «Ботвы онлайн» или «Легенды драконов», с огромным количеством элементов, качественной графикой, высокой загрузкой, которые будут постоянно держать в онлайн порядка 10 тыс. игроков и они будут реально интересными, — пояснил разработчик.

Однако начальник Управления пресс-службы и информации Минобороны Игорь Конашенков пояснил, что игры занимают лишь незначительную часть информационного портала, который был создан на эти деньги.

— Созданный информационный портал военного ведомства — абсолютно новая информационная площадка, обладающая практически неограниченными возможностями дальнейшего развития и наполнения мультимедийным контентом. Он состоит из десятков тематических разделов, рассказывающих о различных аспектах деятельности Вооруженных сил и ориентированных на различные возрастные категории пользователей сети интернет, — сказал Конашенков.

По его словам, «Тест на воинское звание» появился на сайте военного ведомства не случайно: в ходе изучения информационных потребностей различных возрастных аудиторий выяснилось, что «тесты в игровой форме — одна из эффективных форм привлечения молодежной аудитории на сайт военного ведомства».

— Стрелялки в элементарной подаче — это не очень правильно. Мы хотим сделать что-то более интеллектуальное и познавательное, а не просто стрельбу, загрузку боеприпасами, уровни, и все это до бесконечности. Сейчас разрабатываются более совершенные продукты. А тот, кто хочет пострелять, пусть идет в электронный тир, — заявил Конашенков «Известиям».

Минобороны не собирается останавливаться на достигнутом. В ближайшее время на сайте ведомства появятся еще два теста — один будет посвящен знанию Отечественной войны 1812 года, другой — Военно-воздушным силам. А чтобы тесты были более интересны и похожи на игру, их планируется оснастить инфографикой и 3D-графикой.

Технический директор IT-компании Elverils Платон Фомичев отмечает, что никакая графика не сделает тест на знание истории военной игрой:

— Тест останется тестом, даже если к нему прикрутить мультимедиа. Военные игры — не просто набор вопросов и ответов, а целый виртуальный мир, с персонажами, оружием, техникой и массой других объектов, с которыми игроку нужно взаимодействовать.

По мнению Фомичева, «Тетрис», «Морской бой» и «Сапер», представленные на сайте Минобороны, тоже не полноценные компьютерные игры, а всего лишь электронные головоломки.

Идею создать военные компьютерные игры, в которых дети бы играли «за русских, а не за американцев», высказал статс-секретарь Минобороны Николай Панков еще в июне 2010 года на совместной коллегии Генпрокуратуры, Минобороны, Минобрнауки и Минспорттуризма. Его предложение стало ответом на критику тогдашнего вице-премьера Сергея Собянина, который назвал существующие способы патриотического воспитания молодежи «замшелыми» и неэффективными.

Спустя год президент Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог знаменитой сетевой игры World of Warcraft. Через два месяца, в сентябре 2011 года, Минобрнауки провело конкурс на создание за 90 млн рублей технического ядра (движка) такой игры. Однако из-за отсутствия участников он не состоялся.

Среди компьютерных игр военной тематики самими популярными остаются летный симулятор «Ил-2 Штурмовик» и стратегия «War of Tanks». Однако их создание не было связано с государственными задачами развития патриотизма.

Сайт Минобороны России mil.ru разработан IT-компанией «Систематика». В 2010 году она выиграла тендер на 36 млн рублей. Игры представлены в разделе «Мультимедиа».

Артур Скальский

© Известия.Ру

Интернет и ИТМир

4842

10.01.2012, 19:52

URL: https://www.babr24.net/?ADE=101419

Bytes: 4834 / 4834

Версия для печати

Скачать PDF

Поделиться в соцсетях:

Также читайте эксклюзивную информацию в соцсетях:
- Телеграм
- ВКонтакте

Связаться с редакцией Бабра:
newsbabr@gmail.com

Последние новости

13.11 06:05
Сотрудники техколледжа в Канске заработали миллионы на несуществующих студентах

13.11 06:04
Проект на миллиард: в Красноярске началось строительство пешеходного моста на Татышев

12.11 23:58
В Новосибирской области работнице ЖКХ выплатили недополученную зарплату после вмешательства прокуратуры

12.11 23:53
В Бердске после вмешательства прокуратуры отремонтировали кровли двух школ

12.11 23:47
В Новосибирской области отремонтировали почти четыре километра трассы

12.11 22:46
В Новосибирской области районная администрация выплатит штраф за укусы собак

12.11 22:44
Бурятия и Южная Корея обсудили сотрудничество в туризме

12.11 22:21
Монголия и Германия провели стратегический диалог по развитию сотрудничества

12.11 22:04
Монголия заняла 67 место в рейтинге цифровой конкурентоспособности IMD

12.11 20:45
Следком Прибайкалья официально подтвердил задержание Сергея Изосимова

Другие статьи в рубрике "Интернет и ИТ"

Спрос на голосовых ассистентов растет: сервис T2 передал абонентам почти полмиллиарда просьб перезвонить

Голосовые ассистенты всё активнее помогают пользователям не пропускать важные звонки и оставаться на связи, даже когда ответить сразу невозможно.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

696

12.11.2026

Китайский закон о блогах: правда, домыслы и что это значит для России

В последнее время в русскоязычном сегменте интернета активно обсуждается тема о том, что в Китае якобы ввели «жесткий закон», запрещающий вести блоги о здоровье, финансах и праве без профильного диплома. Как это часто бывает, реальность оказалась сложнее и интереснее, чем громкие заголовки.

Лера Крышкина

Интернет и ИТОбществоЭкономикаКитай Россия

1413

04.11.2026

Владельцы Samsung смогут подключиться к 5G от Т2

Т2 добавила поддержку своей сети 5G на смартфонах Samsung. Первыми обновление получили владельцы Galaxy A27, позже доступ откроют и для других актуальных моделей бренда. Т2 и Samsung договорились о поддержке сети пятого поколения на смартфонах южнокорейского бренда в России.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск Красноярск

2103

31.10.2026

Красноярск вошёл в число семи городов, где Т2 уже развивает сеть 5G

Т2 занял первое место среди российских операторов по числу базовых станций 5G. По данным Роскомнадзора, представленным на форуме «СПЕКТР-2026», у компании 4 093 таких объекта — на 3 222 станции больше, чем у ближайшего конкурента.

Александр Макаров

Интернет и ИТКрасноярск Иркутск

1168

29.10.2026

Т2 помогла «Эн+ Уголь» усилить контроль за угольными складами

Т2 и «Эн+ Телеком» внедрили цифровые решения на угольных разрезах «Эн+ Уголь» в Иркутской области. С помощью мобильной связи и квадрокоптера с тепловизором специалисты отслеживают температурные аномалии в угольных штабелях и могут заранее заметить риск возгорания.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

2547

30.09.2026

Абоненты T2 могут оплачивать связь цифровыми рублями

Мобильный оператор добавил цифровой рубль в число доступных способов оплаты абонентской платы. Возможность вносить абонентскую плату новым способом появилась у клиентов уже с 1 сентября.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

3877

14.09.2026

Сергей Цукарь про искусственный интеллект и новый мессенджер

С 26 по 28 августа в Новосибирске прошел тринадцатый Международный форум технологического развития «Технопром-2026». Ключевой темой стал искусственный интеллект, а выставка уже третий год подряд посвящается ему.

Андрей Тихонов

Интернет и ИТСобытияНовосибирск

5284

31.08.2026

Более 50 нейросетей в одном сервисе: Т2 запустила ИИ-витрину для абонентов

Клиенты Т2 смогут работать с популярными инструментами искусственного интеллекта через единый сервис «Элюмента». Витрина включает более 50 нейросетей, среди которых GPT-5, Midjourney, Claude и GPT-Image 2; лимит генераций определяет тариф, а платить за использование можно со счёта телефона.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

4992

31.08.2026

От помощи до профилактики: Минюст Монголии меняет подходы и методы

Работа Министерства юстиции и внутренних дел Монголии не ограничивается полицейскими расследованиями и судебной системой. Сегодня ведомство огромное внимание уделяет профилактике, стараясь реагировать на уже возникшие проблемы и по возможности вовремя предупреждать их.

Эрнест Баатырев

Интернет и ИТОбществоМонголия

7911

29.07.2026

Жители Иркутской области получили 48 новых антенно-мачтовых сооружений от «Пилара»

Коммерческая башенная компания «Пилар» (входит в группу оператора Т2) с начала 2026 года уже запустила 48 новых опор в Иркутской области. Инфраструктурные объекты разместили в Братске, Ангарске, Усолье-Сибирском, Зиме, Саянске, Тулуне, Шелехове и ряде других населённых пунктов.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

9753

24.07.2026

Эксперты протестировали качество мобильной связи на Байкале. Лучшие результаты показал Т2

В рейтинге качества мобильной связи на туристических локациях вблизи Байкала первое место среди операторов «большой четверки» занял оператор мобильной связи Т2.

Александр Макаров

Интернет и ИТТуризмИркутск Байкал Бурятия

11505

01.07.2026

T2 обеспечила сетью 4G новый терминал прилета в аэропорту Иркутска

T2 стал первым оператором, который обеспечил быстрым интернетом и стабильной голосовой связью зону прилёта внутренних рейсов в аэропорту Иркутска. Инженеры компании разместили оборудование внутри здания, чтобы пассажиры могли пользоваться сетью по всему комплексу.

Александр Макаров

Интернет и ИТИркутск

10757

29.06.2026

Лица Сибири

Тюменцев Валерий

Мазур Михаил

Ситников Анатолий

Широглазов Андрей

Курамшина Елена

Геевский Олег

Алексеева Майя

Мельниченко Андрей

Малов Игорь

Цыренов Баир Дашиевич